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服装設計の教師職の審査基準-知識構造編(一)

2011/8/15 14:25:00 37


  

お手本にした腕前



元の参考はまた模倣と呼ばれ、敬虔に模倣(他人を畏敬する)、競争的に模倣(スーパーマンなど)、憂慮に模倣(他の人と同じで時代遅れではなく、時代遅れではない)、三位一体に模倣する:直接的に模倣(子供が大人を模倣し、サルが喫煙を学ぶ)、間接的に模倣(蓄積、総括、比較、記憶など)、創造的に模倣(優れた革新、裏切りの承認の継承)。

実は服のデザインは大胆に人の先の創造と発明、大胆な設計、大胆な改造で、大胆に実用的な新しい技術、新しい材料、新しい科学技術の全過程です。



服のデザインの発想段階は、ある程度、実際に頭の中でスタイルを選ぶことです。

設計は創造であるが、発明ではなく、前人未到の設計は存在しない。

ですから、デザインは先人の参考にしなければなりません。



服装のデザインは更にこのようです。服装の変遷の過程は連続的で、絶えないものです。どの服装も人類の服装文化史の変遷の途中にあります。

先人を参考にするには,謙虚に先人の業績と経験を学習し研究しなければならない。

服のデザインについて、まず学ばなければならないのは服装史です。デザインの中で今の流行を正確に把握するためには、服の過去の変遷過程を理解し、変遷の法則を把握しなければなりません。

デザインの中で前人を超えるには、先人の歴史経験と伝統技術を学ばなければなりません。

中国の服装史だけではなく、西洋の服装史も勉強し、世界各地に現存する民族衣装も研究しなければなりません。

特に私達中国人にとっては、デザインの面で世界先進国を追い抜くために、本当に国際とつながっています。私達自身の歴史を知るだけではなく、西洋の服装の変遷の経緯を知るために力を入れています。

このように、さまざまな国際流行に直面して、吸収と参考にする時、やっと自分の見解と主張があって、盲目的にそのまま引用して剽窃するのではありません。



その他に、参考にして広さに注意しなければならなくて、古今東西の服装の文化を除いて、その他の領域もできるだけ狩りに行って学習します。

服装は総合的な文化現象で、社会科学と自然科学の各分野に及んでいます。

デザイナーの仕事内容は複合型で、現地の歴史の流れと市場の変化を把握できるだけでなく、自分と競争相手の実力についてもよく知っていて、能力と実力を持って生産を組織して、自分の設計意図を実現して、企業に利益をもたらします。

だから、デザイナーは広い教養と豊富な経験を持って、生活を心から愛して、すべての物事に対してすべてとても興味を持って、強烈な好奇心があります。

このように構想を設計する時、構想を広く開拓することができて、広範に参考にします。

「巨人の肩に立つ」だけが、前人より高い作品を生み出すことができる。

これは参考の重要性です。


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